Projekte des Fachbereichs Design

Fine Art Photography

Ergebnis aus dem Fotografie-Grundlagen-Modul von Studentin Fiona Bootz

Im Grundlagen-Modul „Fotografie“ haben Erstsemester des B.A. Grafikdesign und Visuelle Kommunikation bei Dozent Stephan Nau unterschiedlichste Themen und Bildwelten fotografisch erkundet.

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Character-Design

Character begegnen uns überall: Als Actionhelden im Animationsfilm, als Zeichentrick-Figur im Werbeclip, als Protagonist im neuen Videospiel oder als Maskottchen des Lieblingsvereins. Grafikdesign-Studierende haben ihre eigenen Character konzipiert, illustriert, modelliert und animiert.

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Fotobücher über Identitäten

Im Modul „Fotografie“ im Wintersemester 2016/17 haben Berliner Grafikdesign-Studierende ein Fotobuch über eine selbstgewählte Identität erarbeitet, fotografiert und gestaltet.

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Showreel 2016

Das Showreel 2016 präsentiert studentische Bewegtbild-Arbeiten aus insgesamt drei Modulen und Projektwerkstätten rund um Motion Design, 3D und Postproduktion.

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Wimmelbücher

Viele kennen sie aus ihrer Kindheit: die beliebten Wimmelbücher, die aufgrund ihres großen Detailreichtums nur so vor Figuren und Objekten wimmeln. Kölner Grafikdesign-Studierende haben ihre eigenen Wimmelbücher erarbeitet.

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IQONEN

Editorial Design analog: Mit der Rotationssiebdruckmaschine Riso MMZ 770 der HMKW Köln „verewigten“ HMKW-Studierende unter Betreuung von Prof. Dr. Markus Schröppel mediale Ikonen in dem - fast - gleichnamigen Magazin.

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Interaktive Visitenkarten

Im Modul "Grundlagen Interface- und Interaktionsdesign“ im Wintersemester 2016/2017 hat die Studiengruppe GDVK 07d in der Übung "Veränderliches Grafikdesign“ besondere Visitenkarten gestaltet. 

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Orientierungssystem für Design 18/12

Damit der Besuch von Kultur-Einrichtungen positiv wahrgenommen wird, müssen sich die Teilnehmenden auch an fremden Eventlocations gut orientieren können – es bedarf eines durchdachten Orientierungssystems. Studierende haben ein solches System für ein reales Event entwickelt.

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